今回は初めての大型パッチ2.1で実装されたシリウス大灯台にスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】ダスクヴィジルを分析してみた
今回は3.0で実装されたレベリングダンジョンであるダスクヴィジルにスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】古アムダプール市街(Hard)を分析してみた
今回は3.4で実装された古アムダプール市街(Hard)にスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】古アムダプール市街を分析してみた
今回は2.2で実装された古アムダプール市街にスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】【検証企画】レベル1からレベル50まで何FATE必要?
はい、こんにちは。
今回はみんな大好き新しいFATE企画です!
【FF14】ハルブレーカーアイル(Hard)を分析してみた
今回は3.3で実装されたハルブレーカーアイル(Hard)にスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】ワンダラーパレス(Hard)を分析してみた
今回は新生で最後に実装されたワンダラーパレス(Hard)にスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】禁断の地エウレカ 手帳埋めの秘訣
はい、こんにちは。
エウレカ編は今回のヒュダトス編で最終章を迎えます。
レベリングが面倒だ!
だけどストーリーは見たい!
フレンドや新人さんのお手伝いがしたい!
という人に、ゆっくり毎週手帳を簡単に埋める方法をお教えいたします。
【FF14】ハルブレーカーアイルを分析してみた
今回はパッチ2.3で実装されたハルブレーカーアイルにスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】ワンダラーパレスを分析してみた
今回は2.0時代当時のトークンである哲学を取るための周回でおなじみワンダラーパレスにスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
続きを読む【FF14】オーラムヴェイルを分析してみた
今回はID全般で高難易度のオーラムヴェイルにスポットを当ててストーリー分析をしてみたいと思います。
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