【FF14】結局、青魔法って何使えばいいん? ヒーラー編

104種の青魔法から24種を選ぶ上で、何を基準に選べばいいのか?を徹底的に考えていこうと思いますよ!

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【必須青魔法】

ヒーラーロールをプレイするにあたって必須級の魔法を紹介します。
これからヒーラーでプレイしようとしている方は無理をしてでもラーニングしてほしいです。

 

f:id:jinbarion7:20210217114026p:plainエーテルコピー:タンク
→ロールに関わらず必須級の青魔法です。

f:id:jinbarion7:20210217114128p:plain天使のおやつ
→疑似メディカラ。ヒラならこれ

f:id:jinbarion7:20210217114005p:plain天使のささやき
→唯一の蘇生魔法。

f:id:jinbarion7:20210217113451p:plainホワイトウィンド
→HP分回復という超回復技。

f:id:jinbarion7:20210217115640p:plainポンポンケアル
→ヒラには必須級。

f:id:jinbarion7:20210217113910p:plainゴブスキン
→ヒラには必須級。ソロでも必須。

f:id:jinbarion7:20210217114009p:plainイグジュビエーション
→エスナ+メディカの有用技。ヒラには必須。

※ストトラムとの選択です。範囲が広いのがストトラム。

 

 

 

個人的には「必須」とするならこの7つを選びます。

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【単体攻撃技】

次に単体攻撃技を選んでいきましょう。

 

f:id:jinbarion7:20210217113434p:plain苦悶の歌
→Dotダメージがとても優秀なので採用

 

 

f:id:jinbarion7:20210217113926p:plainソニックブーム
→キャストタイム・威力ともに優秀なので採用。

 

苦悶の歌は必須級で、ソニックブームは枠に余裕があれば採用していくものとなります。



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【範囲攻撃技】 

有用な技がたくさんありますが、IDとレイドとコンテンツによって変わってくる部分ではあると思います。
なので、分けて考えましょう。 

 

【ID】

f:id:jinbarion7:20210217113651p:plain氷結の咆哮
→IDにおいて超振動との組み合わせの際には必須 

f:id:jinbarion7:20210217114156p:plainマスタードボム
→威力・追加効果ともに優秀なので採用すべき。加えてIDならプリントアウトとのコンボも期待できる。

f:id:jinbarion7:20210217114231p:plainプリントアウト
→直線範囲は漏れる敵が出るが、追加効果およびコンボが優秀なので採用すべき

 

 

f:id:jinbarion7:20210217113517p:plain爆弾投げ
→威力が低いため不採用だが、追加効果がスタンなので使える場面はあるかもしれない。

 

この5つからの選択になると思います。
上3つが必須級、下二つは効果優秀なので採用してもよさそうな青魔法です。

 

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【レイドや極蛮神】

f:id:jinbarion7:20210217114156p:plainマスタードボム
→威力・追加効果ともに優秀なので採用すべき。

レイドや蛮神では「よろめき」がレジストされることがあるので、マスタードボム単体で使うのが良いと思われます。

 

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【リキャスト(固定・共有)】

ここは強力で使い勝手の良い青魔法が揃っています。
タンク用として選択していきましょう。

必須級で紹介した
f:id:jinbarion7:20210217114005p:plain天使のささやき

は内定済みとします。

 

 

【IDへ行くとしたら・・・・・・】

f:id:jinbarion7:20210217113747p:plainエラプション
→威力300なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217113755p:plainショックストライク
→威力400なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217113800p:plain氷雪乱舞
→180度範囲で威力350なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217114039p:plainジャスティスキック
→竜騎士のスパインダイブは使い勝手が良い。

f:id:jinbarion7:20210217113913p:plainマジックハンマー
→対魔法相手には有効。MP回復もあるので使える+威力も250と申し分なし。

f:id:jinbarion7:20210217114250p:plain月下彼岸花
→Dot込みで威力1900はエグい。

f:id:jinbarion7:20210217114136p:plain闘霊弾
→リキャ・威力ともに申し分ないので採用

f:id:jinbarion7:20210217114149p:plain超振動
→IDなら必須級。氷結の咆哮とセットで

f:id:jinbarion7:20210217114030p:plain徹甲散弾
→無茶苦茶使い勝手の良いチャージアクション。

f:id:jinbarion7:20210217114240p:plain鬼宿脚
→トリッキーではあるが、とても強い青魔法。

 

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【レイドや極蛮神】

f:id:jinbarion7:20210217113747p:plainエラプション
→威力300なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217113755p:plainショックストライク
→威力400なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217113800p:plain氷雪乱舞
→180度範囲で威力350なので、採用

f:id:jinbarion7:20210217114039p:plainジャスティスキック
→竜騎士のスパインダイブは使い勝手が良い。

f:id:jinbarion7:20210217113913p:plainマジックハンマー
→対魔法相手には有効。MP回復もあるので使える+威力も250と申し分なし。

f:id:jinbarion7:20210217114250p:plain月下彼岸花
→Dot込みで威力1900はエグい。

f:id:jinbarion7:20210217114136p:plain闘霊弾
→リキャ・威力ともに申し分ないので採用

f:id:jinbarion7:20210217114030p:plain徹甲散弾
→無茶苦茶使い勝手の良いチャージアクション。

f:id:jinbarion7:20210217114240p:plain鬼宿脚
→トリッキーではあるが、とても強い青魔法。

 

f:id:jinbarion7:20210217114026p:plainf:id:jinbarion7:20210217114128p:plainf:id:jinbarion7:20210217114005p:plainf:id:jinbarion7:20210217113451p:plainf:id:jinbarion7:20210217115640p:plainf:id:jinbarion7:20210217113910p:plainf:id:jinbarion7:20210217114009p:plainf:id:jinbarion7:20210217113434p:plainf:id:jinbarion7:20210217113651p:plainf:id:jinbarion7:20210217114156p:plainf:id:jinbarion7:20210217114231p:plainf:id:jinbarion7:20210217113747p:plainf:id:jinbarion7:20210217113755p:plainf:id:jinbarion7:20210217113800p:plainf:id:jinbarion7:20210217114039p:plainf:id:jinbarion7:20210217114136p:plainf:id:jinbarion7:20210217114030p:plainf:id:jinbarion7:20210217114240p:plainf:id:jinbarion7:20210217114250p:plainf:id:jinbarion7:20210217113913p:plain

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【残りの枠】

残りの枠を埋めましょう。

【IDへ行くとしたら・・・・・・】

あと2枠をここで埋めましょう。

f:id:jinbarion7:20210217113521p:plainガードオファ
→アビサルトランスフィクションが物理なので基本攻撃となるこれに相性の良いこちらを使いましょう。

f:id:jinbarion7:20210217113628p:plain超硬化
→90%カット。履行技などの強攻撃に合わせて使う。

 

 

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24/24

 

【レイドや極蛮神へ行くとしたら・・・・・・】

あと3枠ありますねぇ。

f:id:jinbarion7:20210217113521p:plainガードオファ
→アビサルトランスフィクションが物理なので基本攻撃となるこれに相性の良いこちらを使いましょう。

f:id:jinbarion7:20210217113926p:plainソニックブーム
→キャストタイム・威力ともに優秀なので採用。

f:id:jinbarion7:20210217113628p:plain超硬化
→90%カット。履行技などの強攻撃に合わせて使う。

 

 

f:id:jinbarion7:20210217114026p:plainf:id:jinbarion7:20210217114128p:plainf:id:jinbarion7:20210217114005p:plainf:id:jinbarion7:20210217113451p:plainf:id:jinbarion7:20210217115640p:plainf:id:jinbarion7:20210217113910p:plainf:id:jinbarion7:20210217114009p:plainf:id:jinbarion7:20210217113434p:plainf:id:jinbarion7:20210217113854p:plainf:id:jinbarion7:20210217113651p:plainf:id:jinbarion7:20210217114156p:plainf:id:jinbarion7:20210217114231p:plainf:id:jinbarion7:20210217113747p:plainf:id:jinbarion7:20210217113755p:plainf:id:jinbarion7:20210217113800p:plainf:id:jinbarion7:20210217114039p:plainf:id:jinbarion7:20210217114136p:plainf:id:jinbarion7:20210217114030p:plainf:id:jinbarion7:20210217114240p:plainf:id:jinbarion7:20210217114250p:plainf:id:jinbarion7:20210217113913p:plainf:id:jinbarion7:20210217113521p:plainf:id:jinbarion7:20210217113926p:plainf:id:jinbarion7:20210217113628p:plain

24/24

 

 

 

 

【で、結局何使えばいいん?】

 

IDとレイドで登録する青魔法が異なりますので、分けて考えてみましょう。

 

【IDへ行くとしたら・・・・・・】

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【レイドや極蛮神へ行くとしたら・・・・・・】

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このセットが安定すると思いますよ! 

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